BCU 游戏、电影及动画学院
BIRMINGHAM CITY UNIVERSITY
SCHOOL OF GAMES, FILM AND ANIMATION
学院简介
BCU游戏、电影和动画学院(前身为新技术学院)于 2005 年成立,位于大学艺术、设计和媒体学部。学生坐落于伯明翰市中心校区,为学生提供蓬勃发展的创意社区,出色的资源与充满活力的环境。
学院课程以职业发展为导向,为学生提供最新的行业知识和技能,使得在学生在毕业时就已做好进入行业的准备。学院导师来自相关行业背景知名教授。同时,学院与行业伙伴和从业者密切合作,帮助学生及时了解最新趋势、新兴技术和持续发展专业的机会。
教学理念以实践为主导,在理论与应用上追求卓越。冬季和春季学期以讲座和研讨会为基础,而夏季学期则通过制作和执行真实项目,培养学生专业的实践知识和技能。
学院历史
游戏、电影和动画学院于2005年在伯明翰市中心成立,作为Adobe培训中心,隶属于伯明翰城市大学艺术、设计和媒体学部。
2010年初,学校与位于Digbeth的制作公司Screen Media Lab合并。Screen Media Lab是一家成立于2000年代初期的数字机构,为客户提供制作网站、应用程序和视频的解决方案。
2011年,学院的网页设计、开发和视频服务被整合到大学的IT部门,将重点转移到经认可的Adobe和Apple短期课程和研究生培训课程,如Gamer Camp、Future Media和 Film Distribution以及营销。
2014年,在视频游戏开发、数字营销和电影业务等实践型研究生课程取得巨大成功的基础上,学院推出了一系列两年制学位课程。这些课程也获得了很大的成功,随后的发展使得游戏、电影和动画学院于2018年1月迁入新的扩建校区。学院现开设了一系列为期两年的本科课程,涵盖:数字营销、电影业务、视频游戏编程、艺术、设计和制作。
学院优势
1. 充满活力、有创意、最先进的社区
BCU市中心校区配备必要的工具、关键的技术、广泛的支持和设施,以行业标准化的方式提供一系列有趣且不断发展的课程。鼓励学生充分利用校内时间,为未来发展做好准备。无论是想学习如何编写电子游戏作品、拍出下一部奥斯卡获奖电影、还是赢得品牌影响力奖......BCU游戏、电影与动画学院都将为学生提供最具创意的课程与帮助。
2. 行业经验与支持
学院为喜欢挑战的学生提供持续的指导与支持,以发挥出最大潜力。整个课程期间,学校会帮助学生搭建合作关系与人脉,解答学生疑问,让同学们在多元而充满活力的氛围中学习。
3. 外部参与
学院注重与外部行业专家保持密切联系。行业知名嘉宾会在课堂上为学生带来演讲,并共同参与研讨。同时学生有机会直接与知名客户合作,作为学习与模块评估的一部分。通过广泛协作、探索和实验,丰富学生的体验。
4. 明确就业重点
学院注重于增加毕业生的就业机会,尽最大努力帮助学生通过直接参与行业来增强学习体验。通过整个课程,引导学生了解客户的期望,做好进入行业的准备。导师们将为学生在项目相关的挑战中,提供专业的建议和指导。
5. 以人为本
学院在帮助学生为与行业相关的工作做好准备的同时,注重培养学生的情商、社交技能和自信心。除了提高技能,扩展知识,更帮助学生建立起的跨界技能,这些技能将在生活中带来巨大的帮助。学院不是培养简单的劳动力,而是培养真正具有创新技能的优秀人才。
学院专业
本科
1. FILM AND SCREENWRITING - BA (HONS)
电影和编剧
学制:3年
本课程培养学生在电影研究和编剧领域的关键技能,由著名的电影学者和从业者担任教授,为学生提供对国际电影和编剧的观点和知识。
该课程是伯明翰城市大学电影未来专业的一部分,旨在培养具有理论、实践,符合行业趋势的毕业生,使他们能够在瞬息万变的电影创作环境中取得成功。
2. FILMMAKING - BA (HONS)
电影制作
学制:3年
本课程培养学生在电影制作和实践领域的关键技能,由著名电影学者和从业者担任教授,提供国际电影评论和电影制作的观点和知识。
该课程是伯明翰城市大学电影未来专业的一部分,旨在培养具有理论、实践,符合行业趋势的毕业生,使他们能够在瞬息万变的电影创作环境中取得成功。
3. VIDEO GAME DESIGN - BA (HONS)
电子游戏设计
学制:2年
互动娱乐、视频游戏开发是全英乃至全球当代文化、经济增长和就业的关键领域。本课程培养技能娴熟、以团队为导向、善于反思的学生,以适应领域内不断发展和创新的职业。
为期两年的紧凑型课程,为学生提供了在大学内部工作室进行视频游戏开发实习机会。本学院的工作室模拟方法被Livingstone称为“为游戏行业培养新人才的国家最佳实践范例”。
4. VIDEO GAME DEVELOPMENT- BSC (HONS)
电子游戏开发
学制:2年
欧洲仅有的电子游戏学位课程之一,旨在为行业培养具有职业能力的毕业生。在课程中,学生将学习重要的游戏开发编程语言,以及Unity和Unreal等行业标准游戏开发工具,为进入Sega和Sony等公司工作做好准备。
为期两年的紧凑型课程,为学生提供了在大学内部工作室进行视频游戏开发实习机会。本学院的工作室模拟方法被Livingstone称为“为游戏行业培养新人才的国家最佳实践范例”。
5. VIDEO GAME DIGITAL ART - BA (HONS)
电子游戏数字艺术
学制:2年
本课程旨在培养电子游戏数字艺术行业技术熟练、以团队为导向、具有反思能力的研究型人才。
互动娱乐、视频游戏开发是全英乃至全球当代文化、经济增长和就业的关键领域。为期两年的紧凑型课程,为学生提供了在大学内部工作室进行视频游戏开发实习机会。本学院的工作室模拟方法被Livingstone称为“为游戏行业培养新人才的国家最佳实践范例”。
6. DIGITAL ANIMATION - BA (HONS)
电子动画
学制:3年
本课程培养学生在数字动画实践中的技能。由成熟的从业人员教授,学生将获得有关2D和3D动画学科的专业知识。该课程是伯明翰城市大学电影未来专业的一部分,旨在培养具有理论、实践,符合行业趋势的毕业生,使他们能够在瞬息万变的行业环境中取得成功。
硕士
1. CREATIVITY, MAKING AND INNOVATION PRACTICE - MA
创造力,制作和创新实践
学制:1年
这是一门有创意、有未来思维的硕士课程。它被设计成为一个结合创造力、创新、技术和企业的多学科实践为基础的项目。旨在解决一系列社会问题的挑战,学生需要应用过往在创意、艺术、设计、制作、工程或计算机背景方面的经验,研究和开发概念和原型,在开放的实验室环境中协同工作,得到技术和创新专家的支持。
2. FEATURE FILM DEVELOPMENT- MA
故事片开发
学制:1年
本课程将帮助学生成为导演、制片人、编辑、电影制作人、编剧、摄影导演、概念艺术家、制作设计师、艺术总监、动画师、技术总监、故事艺术家和电影领域的可视化艺术家。帮助学生了解及完成电影前期制作的每个阶段,并避免常见问题。
本课程是伯明翰城市大学电影未来专业的一部分,旨在培养国际电影行业中的高技能人才。专注于电影开发、前期制作、故事艺术和预可视化方向。
3. FILM DISTRIBUTION AND MARKETING - MA
电影发行和营销
学制:1年
这是世界上第一个电影发行和营销硕士学位。为期一年的全日制强化课程为行业培养创业制片人、营销人员和发行专家。本课程毕业生已在 Koch Media(德国)、Kaleidoscope Films(英国)、GFM Films(英国)和 Red Arrow Media(欧洲)等公司获得了职位。学生有机会在课程期间体验工作实习,如 FilmNation(美国)和 Sony Picture Classics(美国)。
4. VIDEO GAME DEVELOPMENT - MA / MSC
电子游戏开发
学制:1年
本课程与 Sony Computer Entertainment Europe、Codemasters、Rare 和 Exient 等公司合作创建的。旨在培养游戏行业开发领域的优秀人才,将专业的、多学科的游戏开发实践与最新的行业见解和工具结合起来。在行业资深人士的指导和领先游戏开发团队的支持下,BCU历届毕业生受雇于Creative Assembly、Ubisoft 和 Codemasters等顶尖游戏公司。
5. VIDEO GAME ENTERPRISE, PRODUCTION AND DESIGN - MSC
电子游戏企业、生产和设计
学制:1年
本课程与 Sony Computer Entertainment Europe、Codemasters、Rare 和 Exient 等公司合作创建的,为学生提供在多学科项目团队的工作经验,以制作符合专业标准的可玩游戏。学生将与一位或多位合作伙伴开发人员一起制作真实的游戏。该课程得到行业资深人士的指导和领先的游戏开发团队的支持,应届毕业生受雇于 TT Games、Creative Assembly、Ubisoft、Codemasters 和 Rockstar Games 等公司。